Archivo de la categoría: Artes gráficas

El giro pictórico

El giro pictorial designa un conjunto de cambios y transformaciones que está experimentando la sociedad, las ciencias humanas y la cultura pública, en donde se hace necesario defender el lenguaje hablado frente al visual.

Sabemos que nuestra cultura común es cada vez más producto de lo que vemos, y no de lo que leemos, esto por el poder de las imágenes cuyo mensaje es más directo que el escrito, además de la facilidad discursiva auditiva de la televisión sobre la imagen impresa.

El aforismo “Una imagen vale más que mil palabras” está mandado a recoger.

Códice

Dentro de las artes gráficas es un texto manuscrito con formatos del libro que corresponde al periodo previo a la imprenta, es decir, hasta el fin de la Edad Media. Se compone de cuadernos plegados, cosidos y encuadernados. Habitualmente se puede escribir en ambos lados de cada hoja, denominados páginas, los cuales pueden numerarse. En términos generales, cualquier libro es un códice.

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kitsch


Elementos que se presentan ante una cultura como objetos desgastados por el consumo, aunque las masas o el público medio los acepte como novedosos. En Europa y en América se aplica al mal gusto de las clases sociales que ingresan de manera fácil al mercado del arte, pero dentro de parámetros no elitistas. Algunos de los calificativos de este gusto artístico son: cursi, adocenado, trillado, vulgar, pretencioso, ni sencillo ni clásico, sino de mal gusto.

Icograma, icodrama, iconema

Icograma es cualquier representación de una idea o situación mediante un icono o imagen; así un mapa, un esquema, un dibujo, una fotografía. Fotografía. El icodrama es la representación, digámoslo teatral, que se hace sobre un acontecimiento de la vida real para darle un carácter didáctico. Por ejemplo, en los noticieros de televisión se reconstruyen algunos sucesos noticiosos utilizando personajes diferentes a los actores reales del suceso.
Iconema es el mínimo rasgo gráfico que carece de significado pero permite construir cadenas significantes; ej., una línea, una curva, una raya, un punto, entre otros, los cuales, dentro de una imagen gráfica, pueden representar un objeto específico: una boca, un ojo, una ceja o la cola de una animal.

DIORAMA

diorama 5
Término propio de las artes gráficas para referenciar una maqueta que muestra situaciones familiares, objetos publicitarios, vida animal o elementos irreales. Dicho modelo o bosquejo material, es situado dentro de un fondo pintado o proyectado de manera que simule un entorno real. El ejemplo más sencillo lo vemos en los pesebres de las iglesias y en las mismas casas. También existen dioramas más complejos fabricados con grandes lienzos atravesados por luces, o creados mediante herramientas digitales.

yuxtaposición

Unión de dos elementos lingüísticos (generalmente dos frases) para constituir una oración compuesta, sin que medien entre ambos una cópula; ej.: “¡Decídete pronto; tengo que marcharme!”. En el ámbito de la pintura se trata de una técnica que consiste en pintar elementos contiguos con materiales como la acuarela que, gracias a su humedad, terminan desplazándose y generando efectos visuales sorprendentes. En el campo del diseño se hace uso de esta misma palabra para expresar la relación que se establece entre dos o más objetos cuando estos se tocan sin que interfieren para nada unos en los otros.

xerografía

Reproducción de copias en seco mediante una máquina de electricidad estática. El proceso fue inventado el 22 de octubre de 1938 por Chester Carlson (1906-1968). Lee el resto de esta entrada

versales

Control propio de algunos editores de texto, el cual permite cambiar en forma rápida las letras minúsculas de un texto o de una palabra, por letras mayúsculas de menor tamaño.

gigantografías

Publicidad exterior, caracterizada por pósters* o carteles impresos en gran formato (7 x 3,20 m, o más); generalmente se usan en grandes extensiones de pared.

Diseño gráfico

Conjunto de las comunicaciones funcionales. Tipos: institucional, comercial, publicitario, informativo, didáctico, señaléctico, etc. (Costa, 1987). //
2.Transformación de ideas y conceptos en una forma de orden estructural y visual (Cotton, 1994). ver: mensaje gráfico. // 3. Profesión que se ocupa básicamente de ayudar a los seres humanos a comunicarse entre sí de forma más exacta.